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致《胡桃日记》制作团队的一封公开建议信(202505)

Geticer

Geticer

5小时前 20 举报

致《胡桃日记》制作团队的一封公开建议信

尊敬的《胡桃日记》制作组:

您好!

我是七濑胡桃IP的长期关注者与忠实玩家(从腾讯代理时期),也是游戏二测、三测阶段的老玩家之一。自《胡桃日记相伴初心》游戏最初版本起便持续关注并参与至今。今天写这封信,并非为了指责,而是希望以一个真正关心这款游戏与IP未来的玩家身份,提出一些诚恳的建议与反馈。

首先,请允许我表达对制作组一直以来坚持独立开发的敬意。在如今这个快节奏、高成本的游戏行业中,能有三位成员坚持打磨一款陪伴系作品,实属不易。但正因为这份“初心”与“热爱”,我们更希望看到的是一个能够不断进步、回应问题、与玩家共同成长的作品,而非一味强调“人少”“时间不够”而忽视玩家声音的项目。

一、关于游戏体验与系统兼容性问题

我本人使用的是小米5s Plus(Android 8.0)设备,在尝试运行最新版本的《胡桃日记》时,出现了点击隐私协议后卡死的问题。经过多方排查,初步判断是 QuickSDK 相关模块导致的问题。该问题从2024年上半年的内部测试版本开始就一直存在,但在腾讯代理时期并未出现。

我已通过邮件方式与熊吉及QuickSDK方面进行了长达近两个月的沟通(共11封左右的邮件往来),并配合录制了完整操作视频、安装了debug版进行测试,但最终仍未得到解决。目前问题依旧存在,且未收到任何进一步的技术说明或修复计划。

这让我不得不质疑:一个本应在多种设备上正常运行的游戏,为何会在一部硬件尚可、系统较新的手机上无法启动?如果只是个别现象,或许可以理解,但若还有更多类似情况未能被官方重视,那将意味着一部分潜在用户正在被无形地排除在外。

二、关于游戏功能设计与更新方向

  1. 玩法单一、缺乏创新

    • 当前游戏的核心玩法仍以点击剧情为主,“旅行”“养成”等新机制与普通日常内容区别不大,缺乏沉浸感与互动深度。
    • “打工”系统压力设定不合理,收益低却容易爆压,违背休闲治愈初衷,反而造成玩家心理负担。
    • 存钱罐等小功能也因流程繁琐影响体验,例如新增弹窗操作降低便利性。
  2. 系统优化不足

    • 安装包体积持续增长,但视觉穿模等问题依然存在,令人怀疑资源分配是否合理。
    • 养成体系尚未形成闭环,缺乏正向激励机制,导致玩家难以形成长期目标感。
  3. 剧情与情感反馈失衡

    • 某些剧情反馈机制过于“负面化”,如错过关键事件后胡桃的台词会让玩家产生强烈的内疚感甚至反感,这种设计可能适得其反。
    • 日程安排机制缺乏容错空间,导致玩家陷入焦虑而非放松状态,背离了“陪伴”与“治愈”的核心理念。

三、关于社区管理与玩家沟通

QQ频道作为官方指定的主要玩家交流平台之一,其社区规则由管理员单方面制定,缺乏玩家参与与监督机制。部分条款定义模糊(如“消极意义的梗”“过度玩梗”“狗头表情滥用”等),极易成为压制批评意见等内容的工具。

此外,“安全模式”机制频繁启用(据我所知,在出台这个模式已经较为频繁的用了三次左右),动辄全频道禁言至次日,严重打击了正常讨论的积极性。违规处理流程不透明、无申诉机制,形成了事实上的“命令式管理”。

同时,制作组对玩家反馈的态度和回应机制也并令人感到失望。

  • 很多玩家提出的问题长期得不到回应,即使有“我们已收到反馈”的说明,也很难有后续跟进。
  • 制作组常以“三人小队”作为解释(例如“人手不足所以事情需要分轻重缓急慢慢做”这样的),但这不应成为回避问题、拖延修复的理由。
  • 更新节奏上,美术资源(如服装)频繁上线,而核心玩法和基础体验却被忽视,这让许多玩家感到不解和不满。

建议:

  • 成立由玩家代表组成的“社区议事小组”,参与规则修订与执行监督;
  • 建立公开的申诉机制,确保每位被删帖/禁言者有权查看理由并提出异议;
  • 对争议用户设置“冷静子频道”或“观察期”,避免简单粗暴封禁;

社区治理应遵循“法治”而非“人治”,规则清晰、执行透明、渠道开放。

我认为,玩家愿意发声,是出于对游戏和IP的喜爱与期待。如果连最基本的沟通都没有,这种热爱终将被消耗殆尽。

四、关于制作组现状与未来发展的思考

制作组仅三人,确实面临极大挑战。但我们并不否认你们的努力,也不反对你们招聘或扩充团队。问题是,当前版本中诸多基础功能尚未完善,却急于推进下个版本的内容更新,给人一种“舍本逐末”的印象。

我们理解制作组的困难,但不能接受“人少”成为回避问题、拖延修复、拒绝沟通的借口。

请不要把“三人小队”当作挡箭牌,也不要将玩家的批评视为恶意攻击。真正的问题不会因为没人说就自动消失,只有正视它们,才能让《胡桃日记》走得更远。

五、总结与期望

作为一名长期关注胡桃IP与《胡桃日记》的玩家,我真心希望这款游戏能够越来越好。我也相信,制作组并非有意忽视玩家的声音,而是可能在沟通机制、优先级排序、资源分配等方面存在问题。

因此,我提出以下几点建议:

  1. 建立定期反馈机制:每月发布一次“开发进度+问题修复预告”,哪怕简短也好过沉默;
  2. 设立Bug追踪公示页面:让玩家了解哪些问题已被收录、哪些即将修复;
  3. 加强社区透明度:引入玩家代表参与社区规则制定与执行监督;
  4. 调整更新节奏与重点:优先修复核心问题,再考虑拓展新内容;
  5. 明确团队发展规划:回应外界对团队规模与扩招进展的关注,增强信心。

最后,我想说:沉默不代表接受,喜爱也不等于盲从。我们愿意提意见,是因为我们还在乎;我们愿意指出问题,是因为我们还期待改变。

我依然相信你们有能力做出更好的作品,也希望你们能听见来自玩家的声音,哪怕只是简单的回应也好。

愿我们一起守护这份初心,共同陪伴胡桃走下去。

此致
敬礼!

Geticer,与各位关心胡桃日记未来的玩家
2025年5月18日

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