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《胡桃日记》玩家反馈官方答复摘要

Geticer

Geticer

9天前 29 举报

本文档为《胡桃日记》制作组将于2025年6月2日提交给玩家代表的正式答复摘要。

我们尊重官方的更新节奏与发布安排,因此在版本更新前未主动公开原文内容。  

此摘要仅为便于社群理解官方立场与回应方向所整理,不代表完整答复。  

如官方后续公开完整答复内容,我们将第一时间同步。


《胡桃日记》玩家反馈官方答复摘要

一、系统兼容性问题回应

  • 官方承认目前无法覆盖所有安卓机型,主要受限于测试设备不足;
  • 对部分玩家反映的登录卡死问题(如Geticer的例子),表示因无实机复现只能暂时搁置;
  • 但并未否认问题存在,态度较积极。

二、玩法单一问题回应

  • 承认该问题由来已久;
  • 表示已尝试以“旅行”为主题拓展玩法;
  • 并透露未来将推出外出、烹饪等很多玩家期待的内容;
  • 但强调开发能力有限,需逐步推进。

三、资源获取机制回应

  • 表示后续会增加钞票获取方式;
  • 通行证经验溢出问题正在讨论补偿机制;
  • 目前将周期从一个月延长至两个月。

四、UI细节与文案错别字问题回应

  • UI方面承诺会优化;
  • 错别字数量尽量控制到较少水平,但仍愿听取意见并立即修改;
  • 建议玩家提供清单以便统一修复。

五、剧情负反馈机制回应

  • 承认堆堆塔AI表现不佳,已在本次版本中优化;
  • 剧情负面情绪机制会“限制在可控范围内”。

六、更新节奏与美术资源问题回应

  • 服装专属动作与剧情将在后续补齐;
  • 承认更新方向可能存在误解,愿意调整节奏。

七、反馈机制缺失问题回应

  • 承认反馈渠道混乱,缺乏统一入口;
  • 表示下版本将整合反馈路径,并对外同步机制;

八、团队现状回应

  • 新增两位成员,团队扩编至五人;
  • 强调从未以“三人小队”为理由故意拖慢进度。

九、社区管理机制回应

  • 承认管理员是“自发管理”的玩家群体;
  • 管理经验尚浅,优先维持稳定;
  • 鼓励有争议的问题可通过官方渠道联系胡桃日记;
  • 下版本或优化反馈渠道,增强透明度。

十、总结与展望

  • 官方未回避问题,也没有否认玩家诉求;
  • 而是给出了现实层面的解释与安排;
  • 虽未全部采纳建议,但至少迈出了第一步。
最后于 8天前 被Geticer编辑 ,原因:

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